Trespassers

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Trespassers ist ein Spielprojekt, an dessen Umsetzung ich momentan beteiligt bin – als Narrator und Produzent. Insgesamt steht hinter Trespassers ein sechsköpfiges Team.

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Das Spiel verbindet Squad Management und Tower Defense, inhaltlich handelt es sich um einen Mix aus Science Fiction, Western und Antikriegsdrama. Seine visuelle Gestaltung entspricht einer Form von Pixel Art.

Es wird in der Unity-Engine entwickelt und erscheint voraussichtlich 2018.

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Nähere Informationen folgen in Kürze.

Die verwendeten Grafiken repräsentieren nicht die Optik des späteren Spiels. Es handelt sich um nicht-finale Konzeptskizzen, angefertigt von Leonie Schulte, Marcel Jürß und Sadjad Krüger.