Project Pigeon

Screenshot 01

Das Spiel Project Pigeon entstand während des Global Game Jams 2018 innerhalb von 48 Stunden. Ziel des Spiels ist es, einen grässlichen Krieg zu beenden: um Friedensverhandlungen zu ermöglichen, muss die Kommunikation aufrechterhalten werden – durch die Zucht überlegener Brieftauben!

Screenshot 02

Zu diesem Zweck gilt es, die Tauben miteinander zu kreuzen, clevere Paarungen zu wählen und sie am Leben halten, indem man taktisch Taubenfutter rationiert. Auf Missionen geschickt schlagen sie sich umso heroischer, je besser es um ihr Genmaterial bestellt ist. Doch die Tücken der Vererbungslehre sind schwer zu umschiffen und wenn Verwandtschaftsgrade enger werden, sind die Resultate kaum berechenbar…

Screenshot 03

Das Spiel wurde von acht Entwicklern innerhalb der Unity-Engine umgesetzt. Ich war als Game Designer, Narrative Designer und Texter beteiligt.

 Project Pigeon auf der GGJ-Website – einschließlich des Downloads der spielbaren Version.

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