Ozolos

Ozolos ist ein Videospiel des Endless Runner Genres. In der Rolle des kleinen Außerirdischen Ozolos muss der Spieler über die Oberfläche fremder Welten laufen, Hindernissen ausweichen und von Planet zu Planet springen – ehe ihn ein schwarzes Loch verschlingt – mitsamt des Planeten, auf dem er sich befindet.

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Die Alienwelten, die er mithilfe seines Jetpacks ansteuern kann, sind vielfältig – umgesetzt wurden beispielsweise ein karges Wüstenödland und ein Fäulnisplanet voll phosphoreszierender Pilze.

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Die Entwicklung des Spiels erfolgte im Rahmen des Abschluss-Projekts meines Bachelorstudiums, mit einem Team aus über 40 Studierenden in der Unity-Engine. Ich selbst habe daran als Gamedesigner und Texture-Artist mitgewirkt .

Filmisches Making of

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